您现在的位置是:星潮映刻 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
星潮映刻2026-01-02 11:45:13【综合】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(31)
上一篇: 看看你身体需要哪种水果
热门文章
站长推荐
友情链接
- 春天吃鲜香椿需防中毒 食前先用开水烫
- 宁波7万考生参加1月学考选考 设有39个考点
- 今日辟谣(2025年12月17日)
- 指尖幻影圣诞活动挑战攻略分享
- 原神5.0部族纪闻副本宝箱在什么位置 宝箱位置一览
- 网购月饼被快递偷吃 管理落后频现内鬼
- 2018英语写作指导汇总
- (经济观察)银价“跳水”金价下跌 贵金属回调风险累积
- สุดยอดความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์แห่งปี 2025
- 燃竞光谷,热爱收官!2025中国光谷电竞嘉年华暨斗鱼鱼跃杯系列赛圆满落幕
- 陈丽芬:未来消费的潜力更多在于升级型消费
- 精英训练营app使用教程
- 初三议论文:初三,奋斗方无悔
- 逆水寒荒朽遗风怎么获得 荒朽遗风获得详细步骤
- 如何有效预防沙门氏菌感染?医生来解答!
- 新疆马文化综合体项目落地乌鲁木齐
- 绝区零1.3卡池有哪些 绝区零1.3卡池预测
- 中国红十字会:全国有注册红十字志愿者近350万人
- 世界女排大奖赛总决赛 朱婷伤病复出首战巴西女排
- 圣莱科特国际集团宣布完成全面资本重组,为加速发展奠定基础







